Z1 非秘伝非課金非Z 集中系武器 汎用(注意ゴア頭使用)

注意 ゴア頭防具の自動発動スキル未発動不具合は2017年1月11日のメンテナンスにて修正予定。修正遅すぎー。参考程度の装備シミュになります。ゴア装備は、マイナス属性が苛烈すぎて相殺するのにガンキンだけではだめだった。超回避はそれ以外特に入れられなかったので。武器スロットなしゴアGXヘルム       (遷)   Lv7 408 ●●● ゼナ射珠GX1, ゼナ射珠GX1, ゼナ射珠GX1ガンキンGXメイル     (遷)   Lv7 4...
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Z1 非秘伝ワンダレorペレグリ 初期辿異モンスター向け汎用 片手剣装備

ペレグリはワンダレと外見と購入先が違う同一能力装備。(ワンダレの注意書きにあった後日実装される同一能力装備ペレグリ所持者さんは、ワンダレのところをペレグリにかえていただければと思います。遊びのつもりで組んで、何武器種用か分からないそんな装備も片手ならイケル!属性やられ対策は、秘伝書スキルで設定してください。武器スロットなしガネトGXヘッド      (イGX)  Lv7 414 ●●● 雅深剣珠GX1, 雅深剣珠GX1,...
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防具を溶かして作る精錬装飾品について、私はこう考える

新規プレイヤーさん向け記事シーズンのナンバリングが変わる間までの消耗品。(新しいスキル構成になると途端に使わなくなる。されど、消耗品ながらGX珠5個作るのに、救済クエストが無ければモンスターと100戦以上戦う必要がある。GX防具強化には、通常モンスターとは別に、定期イベントの極限征伐戦からの報酬が必要になる。つまり、無駄なもの作るなという代物なのだ。そうなるとどういうプレイスタイルがいいかというと。G級に...
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Z1 非秘伝キャロル使用 剛5閃3要塞超回避 汎用太刀装備

前シミュったものをZ向けにしただけですね。極ノ型で要塞も実用スキルになったので、ギャグ要素は減ってしまった。辿異スキルの強化系のほうが、剛撃より火力効率よさそうなら、いっそのこと剛撃ランク落として、辿異防具を入れたほうが戦闘の立ち回りにメリハリができて面白いと思うよ。ランスでも使えるよ。カタンテがやや厳しめかな。Zレウスが使えればもう少し余裕がでるかな。武器スロット2           Lv1   ...
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超回避は要塞と組み合わせると旨味が出る

だから要塞スキル値3の珠早く出せ、オラァ!真秘伝珠?知らない子ですね。ゼナ武器は閃転+閃転強化と相性がいいのはもちろんのこと、切れ味のよさから消費特攻も入れたほうがいいと思います。素の状態の倍率はかなり低いクラス。今日から、PS4民の生き残りをかけた戦いが始まる。いや、その前にログインオンラインが始まっていた。...
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Z1 非秘伝非課金 装備そのものには特に意味のない ガンス装備

テスト的な?現段階の実用的なスキル数は、多くて13~14てとこでしょうか。ギチギチにして15かな。〇ントラ頭や珠一つで発動できるスキルがあれば、さらに増やせるかも?時代が時代なら、ザザフザフとして名をはせたかもしれない。(ヘヘオヘオとスキル系列も同じという砲術師スキルのスキル値も減らすように見直したほうがいいと思うのだけど、炎寵が便利すぎて忘却の彼方。しっかしガンスは砲撃にもスキルを回さなくてはいけない...
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データが無いのでこれ以上のシミュは無意味と感じる

ちょっと熱を入れすぎたみたい。(近接もいろいろやってみたがシミュってみて思ったのは、アルモタル=ダオラ強くね?吸血の条件付き火力UP分を含めると、改50に対していい線いく。倍率会心矢種瓶のバランスもいい。ただのG50武器はいらないとさえ感じる。弓をあまり使わないなら、対○○クエ武器の弓とこれだけ作っておけばいい気がする。それに比べて、回避距離UPの始種武器の不遇さよ。現役ハンターさんは、超回避に直すように言っ...
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Z1 非秘伝キャロルZP使用 対辿異フルフル 弓装備(追追記あり

みんながキャロル装備好きって、おいちゃんわかるんだから。ただ、エアプの机上の計算で作っているので実際に通用するか分からないという。麻痺無効が必要なら、麻痺守り札でよろしく。キャロルZP作るのに辿異モンス倒す必要があるの?これで、フルフルZ腕の耳栓強化、脚の風圧強化あたりと武器を目指してみてはどうでしょう?秘伝書スキルは雷耐性+32前提。各耐性34と全耐性19がホント?これで、雷耐性 32(秘伝書スキル)+20(...
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シーズンZからシミュが果てしなく面倒になりそう

震える。Zに初めて挑む装備は、G装備で良い。もしくは、課金Z装備。問題はZ装備が少しずつ作れるようになってくると、4段階の強化段階、各部位の追加能力、各モンスター向け防御スキルが入り乱れて大混乱。非Z向け火力盛りもあるだろう。震える。Z種だけで下位上位剛種覇種みたいな段階が面倒ね。ふたを開けたら希望は入っていましたか?血気吸血が再びくるかいなか?絶望は、ビギナー向けお守りか、エキスパートの火事場保険の二...
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絶対防御が弱体化しても受動的使い方に変化はあまりないと思う

被弾の保険としては続くけど、大剣のようなわざと絶対防御で受けて溜め攻撃を当てるような能動的使い方はできなくなる。大剣はガードの時代がくるのかな?反射エフェクトのけぞり削除はナイス。ガード武器が固まったときに味方の反射でガードが解けての被弾がなくなる!このせいで反射スキルが登場した時代、ゴミスキル認定されたものです。抜納スキルは、ガンキン剣士胴あたりの需要がすこしは上がりそう。ガード系武器が優位な感...
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